3ds Max, Food, ハンバーガー ハンバーガーモデリング終了 2016-03-29 muro8 テーブルと下に引く紙ナプキンをモデリングして、ハンバーガーを配置してみます。 ハンバーガーを配置して大きさを微調整します。 カメラを置いて構図を決めたら、モデリングは終了です。 この後、zbrushでテクスチャを作成してMayaへ持っていきマテリアルとライトを設定します。