フェンダーから全体へ

車で一番丸い部分はどこでしょうか??
答えはタイヤですが、タイヤの上にあるアーチ状のフェンダーと呼ばれる部分が車のボディーでは一番丸い部分になります。



ポリゴンモデリングでは丸みを作るのが苦手なので、このフェンダー部分を最初に作成します。
このフェンダーの分割数が、車全体のポリゴン数を左右していきます。
フェンダー部分が出来たら隣のパーツ、ボンネットとつなげてみます。
ボンネットはざっくりと作られてるので、分割数が合いません。



フェンダーに合わせてボンネットの分割数を増やしてつなげてみました。
これを繰り返して全体的に作りこんでいきます。