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思い描いた未来に近づくために

制作の原動力は子供のころにスパイ映画やSF映画で見た、ハイテク満載のアイテムや空飛ぶ車、宇宙旅行などの未来の生活への憧れと、新しいおもちゃを買ってもらった時のワクワク感です。
無限の可能性を秘めているMayaをはじめとするDCCツールやUnreal Engineは私とってはワクワクが詰まったおもちゃ箱だ。
子供のころに見た映画で描かれている未来は今では過去となっているものが多いが、子供のころに見た未来は実現していない。
今後も様々な技術やデバイスを用いて自分の思い描く未来感あふれるコンテンツを制作していきたい。

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横浜アーツカレッジ
2015年から授業を担当させて頂いてます。
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このサイトでは主に参考作品として制作してる3DCG作品を中心に公開してます。

フリーランスのデザイナー 3D、編集、DTP・WEBと 何でもござれの 歌って踊れる? グラフィックデザイナー。 色々な学校でCGの講師業も やっており、自分でも何が 本業かわからなくなって いますが、手の届く範囲で 小さく活動中。