3ds Max, Dark ELF ポーズしたままのモデリング? 2010-01-03 muro8 コメントする 三面図を使ってのモデリングではなく、2Dイラストを見ながらの モデリングをしたかったのでポーズを付けたままモデリングしてみました。 ボーンでポーズを付けた後、「ポリゴン編集」のモデファイヤを乗せてから モデリングします。 肩の変形が汚いのでエッジを追加しましたが、反対側も同じ位置に 追加します。 同様に上下はいいのですが、左右に頂点を移動する時は 「スケールツール」を使って移動させます。 シンメトリにならないとウエイトのミラーが一部使えなくなりますので、 ご注意を~