イラレでモデリング?

470-CrossSection-thumb-482x309-469

イラレで三面図を作ると、ビットマップと違って線が荒れる事が
ないのもイイのですが、描いたパスをモデリングに利用出来ます。
注意点としてはイラレから書き出す際にバージョンを8以下
する事です。
8以上だと読み込みの際にエラーが出ますw
Maxではファイル>読み込みで読み込みますが、
「シーンに合成」「複数パス」で読み込みます。
たとえば断面が十時の柱の断面図と高さをトレースしたパスを
読み込みます。

472-CrossSection02

十字のパスを複製して位置合わせツールを使って一番高い所と低い所に配置します。

475-CrossSection03

アタッチを使って2つの十字のパスを1つのオブジェクトにします。

478-CrossSection04

「クロスセクション」「サーフェス」とモデファイヤを重ねて柱が完成です!!
複雑な形も断面図とトレースしたパスがあれば、ロフトを使って
押し出して作ることも出来ます~