レイアウトの変更と過去の記事の一部手直しを行っているので、レイアウトが崩れて表示されるかも知れません。
月別アーカイブ: 2016年3月
チーズのモデリング
チーズはただの平面ですが、分割数を多めにして「布地モデファイヤ」を使います。
適当な布のプリセットを適用し、パティをコリジョンに設定してシュミレーションしてみます。
続きを読む チーズのモデリング
バンズとトマトとパティ
ハンバーガーのパンをバンズ、ハンバーグをパティとよく聞くの
ですが、パティはとハンバーグの違いは卵などのつなぎが入って
いないことらしいのです。
ちなみにバンズの下の方を「ヒール」上部を「クラウン」と呼ぶそうです。
続きを読む バンズとトマトとパティ
ハンバーガーのモデリング
モデラーも経験値が重要なので、色々な題材や種類のモデリングを
しておくとすきるの幅が広がると言いつつ、最近新たなジャンルに
挑戦していなかったので、食べ物のモデリングに挑戦してみました。
続きを読む ハンバーガーのモデリング
もう一段階の作りこみ -その2-
前回の記事と同様に垂直尾翼付近も作りこみます。
ターボスムーズで
レンダリングして確認します。
フロント周りの確認します。
エンジンがスカスカなのがばれてますw
ターボスムーズで
このあとUV作成とテクスチャ・マテリアルといくのですが、
今回はここまで~