パーツ分けして溝を掘りますが、サブデビジョンをかけながら、凹凸を作るのは難しいです。
エッジの流れや間隔に気を配りながら調整をしつつ、気分転換にホイールを作成しました。
パネルラインは一定間隔で彫られているため、正確に合わせなければなりません。
特に複数のパーツに分かれているところは難しいですね。
フリーランスのデザイナー 3D、編集、DTP・WEBと 何でもござれの 歌って踊れる? グラフィックデザイナー。 色々な学校でCGの講師業も やっており、自分でも何が 本業かわからなくなって いますが、手の届く範囲で 小さく活動中。