明日が車課題の発表の日となってしまいました。
参考作品なので、この日に完成させなければなりませんが、まだ後ろの部分、マフラーやドアミラーなど、まだまだできていないのですが、インナー部分をざっくりと作って、適当にマテリアルをつけていきます。
Arnoldでレンダリングするのでマテリアルは「ai Standard Surface」を使いますが、「プリセット」があります。
プリセットの中に車のマテリアルやガラス、プラスチックやゴムなど車のマテリアルに使えそうなものから、ハチミツ、ミルク、黄金までそろっています。
UVが必要な部分はほとんどないので、マテリアルのプリセットを使ってサクサク設定していきます。