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叫ぶ男の物語

叫ぶ男の作成

7-max01

まずはベースオブジェクトをMAXからobj形式で出力し、
zbrushで読み込む。(その1)
zbrushでトランスポーズ(TRANSPOSE)を使って大きくザックリと
口を開かせるのだが、マスクをうまく利用すると間単にできます。
(その2)
耳や気になる部分を「ムーブブラシ」を使って細かく調整する。
その後、zbrushからobj形式でMAXに戻して
「目」「歯」「歯茎」「舌」を大まかに作ったのだがここまでは、
意外と早かった。(その3)
トランスポーズも慣れるとサクサク動かせるのだが、
「ムーブブラシ」の移動は細かい部分はちと厳しかったので、
MAXで行った。(特に耳の部分)

3-Scream_Sdiv01

頬骨から下はシンメトリではないので、片方づつ移動させ、それ以外
の部分はシンメトリで移動させる。鎖骨の部分や頬骨・胸板と大きな
凹凸を意識しながら移動させるのだが、ワイヤーフレームモードに
切り替えながらポリゴンを意識しながら移動させると無理なく移動が
出来る。
zbrushが最初でた時は「ポリゴンを知らない人でも~」みたいなこと
をうたってましたが、ポリゴンを理解しているにこしたことは
ないのですよ。
DIV1はここで終了~

The Scream

1-Scream_Title

Zbrushをしっかりと理解していなかったし、練習がてらmaxとの
連携で作品を作ったこともなかったので、今回その練習を兼ねて制作しようと思います。
テーマは今年の初めに「目の手術」をしたので、その時の恐怖の体験を、先日お亡くなりになった
King of Pops「マイケルジャクソン」の曲のタイトルにかぶせて制作しようかと思います。
(決して手術の時絶叫したわけではありません)

なるべくZbrushでの作業を心がけてみます。(練習ですから)作業の
流れとしては、ベースオブジェクトをobj形式で書き出してZbrushにもっていき変形を加えた後、スカルプト・MAXに戻してレンダリングという流れでいく予定です。