まずは資料の収集を行います。
車には世代がありますので、いつの代の車を作るのか?は最初に決めますが、その代の中でもマイナーチェンジなどが行われており、同じ車種でも実は様々な種類のモデルが存在します。
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BMW Z4 GT3
ひさしぶりの更新です。
生徒さんにモデリング課題で車の作成をしてもらいました。
今年から始めた課題なので、テキストやサンプルがないので
一緒に同じ期間で制作してみました。
まぁ~足りない部分をその後も作っているので、
今は同じ期間ではないのですがw
制作したのはBMW Z4のGT3モデルです。
GT3というカテゴリーのレースをするための車=レーシングカーですが、
市販車のZ4をベースにしています。
メーカーがGT3用に作って販売し、ほぼそのままの状態で
レースに使うと言うのが基本です。
チューニングできなけど、セッティングしてレースに使う特殊な車です。
このモデルを使って年末年始にPBR(フィジカルベースドレンダリング)や
Substance Painterの練習をしてみようと思っています。
ハンバーガーモデリング終了
テーブルと下に引く紙ナプキンをモデリングして、ハンバーガーを配置してみます。
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ドリンクのモデリング
グラスは「円柱」をベースにして作成します。
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レタスのモデリング
レタスもチーズと同じように布地を使って作成しますが、
レタスの特徴であるナミナミを出すためにソフト選択で大きくナミの形を作り、「シェル モデファイヤ」で厚みをつけて完成です。
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