ラジエターの形が整いすぎていて気持ち悪いのと、走り屋の車なのにナンバーがないのが気になりました。
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HDRIを使ったレンダリング
スタジオ風のレンダリングはできたので、市街地のシーンを作ろうかと思います。
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FD3Sのテクスチャ設定
SubstancePainterから書き出したテクスチャを設定していきます。
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スタジオ照明
SubstanccePainterでの作業を終えたので、Mayaに戻ってマテリアルの設定とライティングを行います。
Mad Carでアニメーションをつけたのですが、それは後で使うとしてまずはスタジオ撮影風なシーンを作ります。
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ハンバーガーのライティング
テクスチャが描けたので、ライティングを行います。
本来はライティングを行ってからテクスチャを描くのですが、
今回はテクスチャというよりマテリアルに重きがあるので
このタイミングでライティングを行います。
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