3ds Max, Creature, Mental Ray(3ds Max), Scream, zbrush 傷をえぐる 2009-08-04 muro8 コメントする このままでは面白みにかけるので、ほっぺたに傷を作ることにした。 SDivを5にあげて筋肉部分などを作り込む。 傷や筋肉の膨らみ(へこみ)を作るのにMaskを作ってから、Defomation>Inflatで一気に 膨らまし、Maskを解除した後、「スムーズブラシ」でなだらかにしていく。 これを繰り返してSdiv5はひとまず完成! でも、顔がボコボコしただけで、あまりよくないので、えぐれているように変更する予定で。