モノアイとバーニアの光、手からのビームの溜めをライトで作ってみました。
ライティングもHDRIに変更して、エフェクト用のライトを仕込んでから、
マテリアルを作っていこうかと思います。
まずは、該当する部分にオムニライトを置いて「遠方減衰」を設定します。
このとき、モノアイ以外のエフェクト用のオムニライトに
「不均等にスケール」で細長く変形しておきます。(ココがポイント)
細長くする事で、バーニアぽくなるんですね~
あとはこのライト達に「環境」からボリュームライトを入れてやります。
いい感じになりました~応用すれば細いスポットライトでビームやビームサーベルも
表現できます。